Движок Frostbite Engine относится к категорию подпрограммного обеспечения и связывает нескольких компонентов: звуковой движок, графический движок и т.д..Движок поддерживает в операционной системе отображение графики благодаря DirectX 9,10, 10.1. Начиная с 1.5 версии и DirectX 11. Особо хочется подчеркнуть то, что она оптимизирует работу на многоядерных процессорах. Также движок способен обрабатывать разрушаемость окружения и ландшафта (к слову, построек, автомобилей, деревьев).
Frostbite Engine комплектуется редактором FrostED, который написан на специальном языке программирования, называющая C++. Она предназначена лишь для создания уровней и ещё для работы с объектами и шейдерами.
В 2010 году в феврале, Патрик Бах (главный продюсер игры Battlefield: BC2 ) официально подтверди информацию, о том, что игрушка Bad Company 2 будет именно на этом движке - Frostbite 1.5. Кроме этого будет поддерживать режим, выводящий изображения благодаря технологии NVIDIA 3D Vision, как в игре Avatar: The Game. Этот режим доступен лишь для ПК- версии игры.
В конце февраля 2010-ого года, журналисты Voodoo Extreme 3D сообщили о том , что игра Bad Company 2 может поддерживать технологию ATI Eyefinity, с помощью которого изображение выводится на нескольких экранах. Однако журналисты сообщили о выходе новой версии движка - Frostbite 2.0.
Вторая игра по счёту была Medal of Honor, которая поддерживала это движок. Далее движок был установлен для Battlefield 3. А также движок был разработан для последней серии автосимулятора NFS, которая называется The Run.